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CF武器中所有巴雷特的特性全部一样吗

《穿越火线》是一种普通的FPS游戏,在枪支、游戏角色等方面似乎没有进行很多调整,但实际上Tencent安静地更改数据,但并不像《英雄联盟》那样将更改写在游戏公告中.

1.蓝色终结者第二次血量从12000减弱到11000

蓝色终结器自生化模型的终结器模式开始以来,陪了CFer太久。在数据方面是平衡且熟悉的终结者之一。现在不顾大家的生化,成为了钢终结者的天下。但是在之前的版本变更中,蓝色终结者的第二次血量仍然减弱。你注意到了吗?

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星座武器执行了属性强化。

很多人认为处女座和天秤座等星座系列的武器只是《穿越火线》的典型换皮武器,但事实显然不是这样。

贝雷塔-射手座交换弹一次装满两颗子弹,一般贝雷塔交换弹一次装满一颗子弹,交换炸弹速度迅速飙升!摩瑟手枪-天秤座不太好看,但通过加强移动速度,这些变化的资料都比较清楚,但现在是英雄级武器时代,星座武器只压在仓库上,因此被发现的人不多.

事件武器的属性得到了加强。

每次CFS比赛时,《穿越火线》都展示了比赛中常用的AWM-CFS、AK-CFS、最近出现的比赛专用colt手枪等具有活动特征的非雄级武器,这些枪也根据比赛进行了属性调整,而不是单纯的皮肤。

与原版M60(例如M60-CFS)相比,增强弹道稳定性和抖动频率是惊人的。最近,大赛柯尔特也加强了稳定性和威力。

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4.长颈鹿的刺刀不如普通AK的刺刀

腾讯《穿越火线》作为第一个英雄级武器,AK47布尔基林应该在属性方面全面滚动普通AK.

AK47长颈鹿的刺刀与AK47-A的速度相同,但刺刀的回收速度方面反而不好。简而言之,AK47-长颈鹿的刺刀不如普通的AK47刺刀。没想到这么多人吧?

雷辛,黑龙弹道错误

雷辛和黑龙江是同时亮相的第一个M4系列英雄级武器,但因为是第一个,所以还有后续英雄级M4中不存在的虫子。就是弹道。

雷辛和黑龙烧毁了36发子弹后,弹道非常不稳定,出现异常抖动。因为只有原始代码写在36发上。接着M4解决了这个问题,但是雷辛,黑龙的36发子弹后的弹道还没有调整。但是谁有机会发射36发子弹呢.

6.近距离武器“快行军队”属性

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近战武器的“急行军”属性写在武器的原始代码上,因此王军的前面(未醒)、和龙的飞银、元和龙具有“急行军”属性。英雄级近战武器用除了提高经验值外,没有属性上的优点。

7.沙鹰-神和沙鹰-修理路,生化终结器

这两支枪在使用中,很多人觉得天使的近距离攻击范围很大,但这只是动画效果造成的错觉,与实际测试中的飞鹰-天使和飞鹰-苏里路的近距离攻击范围一样大。

类似地,还有地狱终结者、钢终结者、蓝色终结者的攻击距离、攻击范围完全相同的生化模型的终结者,只是因为技能特效有视觉上的差异。

8.巴雷特狙击步枪

包括英雄级巴雷特在内的各种巴雷特武器在再生速度、受伤等性能方面都是一样的。当然不包括英雄级武器的“扩大视力”和增加子弹属性。

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实际上,游戏变更,游戏正式比赛在一定程度上征求玩家的意见,变更将发布在网站等频道上。但是《穿越火线》的这种变化往往要在比较硬的核心玩家测试后才能发现,不仅不能左右游戏节奏,也没有很多话题讨论,比赛的召开也更加低迷。

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