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魔兽世界 同盟种族 传承装备,魔兽世界种族传承套装获取

魔兽世界10.0版本的预告会在3月份左右发布,目前可以实锤的是“龙岛”版本。剧情上以巨龙为主,而游戏机制也会在新资料片有很大的改变,这是大改版本!新版本能不能得到玩家的认可还需要游戏的实际表现,我们先来看看现在流出来的关于游戏机制上面的变化。

10.0版本正式开启“跨阵营组队”机制,开启方式并不复杂,玩家的角色只要关闭战争模式,就可以自由选择对立阵营的玩家。因为跨阵营的开启,史诗团本的跨服将不再以名人堂作为解锁条件,而是固定在团本上线的四周之后,也就是一个月必定可以跨服。团本随机难度,改为每周解锁一个区域,而不是当前的两周解锁。

角色自定义外观会有大量的选项加入,而且“捏脸”的自由度更高,玩家创作的自定义选项会有机会实装到游戏(WAR3自定义地图的感觉)。外观幻化方面,数十个全新的装饰品外观整装待发,9.2.5版本实装一套“很炫酷”的传承护甲,10.0版本将会补齐所有种族的传承护甲,后续还有传承武器外观按版本补丁陆续登场,外观会很酷。

时空漫游的内容继续完善,这可以参考军团版本的时空漫游,每个版本的大秘境和资料片特色内容有机会以时空漫游的方式得到回归。

旧团本将继续优化传送点,包括跑本传送门,掉落的旧世装备属性上也会有新的变化(有相关剧情来契合旧世装备的掉落),不少旧版装备将有更实用的表现。这意味着刷旧版内容不再仅限于幻化需求了。

新的物品掉落将得到大量填充,部分仅出现在数据里面和NPC才能使用的装备会变成玩家可穿戴物品。一些被移除的经典物品或者传奇任务会有返场的机会,像潘达利亚的橙色披风和德拉诺之王的橙色戒指,头衔和装备均重新添加到游戏里面。这有个重点,就是有些绝版却很有意义的物品会返场,只是现在还没有特指那些绝版装备会回归。

职业天赋系统会进行重做,目前开发团队正在吸收更多关于天赋技能的设计师。职业天赋技能的重做方向将结合60级版本和盟约机制的特性,“龙岛”的设定会有区域专属技能,也就是在不同的地图,角色可以学习到特定的天赋技能,大方向就是具有更高的开放度和灵活性。玩家交流和游戏界面的自定义也会优化,部分之前只能使用插件来自定义的内容将会直接安装在游戏系统里面。

总之,10.0版本将会是一个真正大改的版本,以目前的消息看,这些改动大部分是玩家早就期待的变化。只是大改后的魔兽能不能再次焕发新春,就只能到10.0版本上线后由玩家来决定了,以魔兽这个17年的老游戏来说,确实需要“重塑”了,这才能适合时代的变迁,一成不变只会被淘汰。

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