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盘古 攻速阈值 铭文(盘古攻速阈值配铭文)

Hello大家好,欢迎来到朕享玩,朕哥为了录制素材,已经直接入了,皮肤也是,正在做测评的视频。

在这之前,朕哥又突发奇想,想到了一个骚套路,那就是盘古辅助。

盘古的大招可以吸收队友的能量,多一个队友就多一条缝。

在上路显然收益不高,如果打野的话gank起来还是很不错的。

但是能游走gank的不只是打野,还有辅助!

有盘古辅助,打野速度明显提升,而且打野还不伤,因为缴械对野怪同样有效,除了不受控制的主宰和暴君。

而且盘古的三个技能都有不错的控制效果,还能用普攻流血偷偷的剐蹭对面血量。

所以极影的好处,嘿嘿,跟盘古还是挺搭的。

极影真的是个好东西!跟英雄联盟的香炉有的一拼!

而且极影的触发条件更为简单粗暴。

回头来说盘古的出装铭文吧!

肉就完事了,都不用出减CD。

极影,忍者足具,冰痕之握,魔女斗篷,不祥征兆,反甲!

老规矩极影是核心,其他装备看阵容出,出点暗影战斧破军也是可以的。

铭文方面,极影30%攻速,盘古成长2%,满级28%,加起来就是58%。

盘古在攻速达到52%时,二技能命中目标,在这个期间普攻可以打出3下的回血效果。

我们的出装加成长攻速已经达到了,但是玩肉辅助,红色铭文要带宿命比较好。

所以我们可以适当的卡点攻速。

盘古的攻速阈值为:

【0】【1】【8.2】【16.6】【26.2】【37.6】【51.4】【68.2】【89.2】【116】【152】

差68.2就是差了10.2攻速,那真是太好了。

10个宿命是10攻速,朕哥一般是9宿命1红月10.6攻速,完美。

绿色10虚空,蓝色10调和,省事!

盘古的辅助连招教学,一技能进场马上按一技能撞人。

不要接二技能,不然你可能会被控制。

直接秒接大招上天霸体,对面要打就按住蓄力吃控制。

对面要跑就直接丢出去留住对面。

然后落地后,等对面大招的缴械时间过了,再来一个二技能继续缴械。控到对面怀疑人生!

还有就是盘古是可以1闪的,就是1技能跳在天上的瞬间直接闪现,再接二段一技能,超远距离强开后排!

以上就是今天朕哥对于盘古的一点心得了,然后朕哥还在开发一个盘古的套路,成功的话,到时候再来发。

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