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lol怎么把技能不显示出来的,lol手游技能怎么显示汉字

各位英雄联盟玩家们大家好,今天咱们要来聊一个关于游戏中召唤师技能的话题。早期在LOL中共有13个常规召唤师技能,随着版本的不断迭代,其中的一部分由于难以平衡或过于鸡肋而遭到移除(如强化要塞、洞察、重生等),而另一部分则通过设计师的平衡调整保留了下来,纵观现存的召唤师技能,它们绝大部分都是“遍体鳞伤”,点燃伤害被降低、传送冷却时间被加长、治疗术奶量被大砍……可唯独只有闪现近几年来从未上过手术台。

一些玩家对此也是深感不解,因为长久以来闪现在召唤师峡谷中的登场率都是极高的,除了人马、悠米等少数几个英雄可以不带之外,绝大部分英雄都是必备闪现,几乎已经成为了游戏里的一种默认规则,但从设计师的角度出发,他们肯定是希望游戏能有更多新鲜感,从地图、符影响不大,但没有位移的英雄就要遭殃了,他们就指着闪现活命呢。

闪现已融入了某些英雄的机制中

相较于其他召唤师技能来说,闪现的功能性更为多样化,除了位移之外,它还能与部分英雄的技能产生联动,比如盲僧的R闪、蔚的Q闪、酒桶的E闪等等,赛场上的各大名场面里几乎不能没有闪现,如果改了将会极大影响操作上限和观赏性。

设计师想让玩家们“秀起来”

通过近年来设计师对游戏的改动,灰哥发现了一个规律,就拿新赛季来说,狂风之力、挺进破坏者、暗行者之爪等各种带有位移装备的出现让许多英雄的上限得到了提升,并且还有一些能够减少召唤师技能和装备冷却时间的符,灰哥其实更希望设计师可以做出一些新的召唤师技能来与闪现竞争,毕竟英雄、装备、符,不是设计师不想改动闪现,而是他们无从下手,不论是改数值还是机制,都会对整个召唤师峡谷的平衡产生巨大的影响。

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