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坦克出什么防御装可以防真伤(坦克出什么防御装)

哈喽大家好,或者在说防装特别没用,不如纯输出和对手拼伤害,哪怕是坦克英雄都纯输出和对手比拼伤害。

  • 说实话每当看到这些,其实铃铛儿就会思考一个问题,那就是这游戏里的坦克英雄和防御装真的有大家所说的那么弱吗?如果弱的话,那么要多么强大才能满足。
    • 比如很多玩家说坦克英雄弱,这一点其实我并不赞成。像现在的对抗路坦边,如猪八戒,白起,夏侯惇,廉颇等英雄他们真的弱吗?这些英雄哪怕是拥有真实伤害的吕布,在前期对线的时候一点便宜也占不上,甚至还会被压着打。
    • 而等到了中后期,这些坦克英雄除了肉以外,事实上他们还有着非常强大的团控技能和先手能力,几乎每一个都有。这些技能都是可以在关键时刻直接决定游戏输赢的。如果你不是只会看谁击败了谁,而是看到真正在背后起大作用的技能,你就懂得铃铛儿这么说的道理了。

    • 而有些玩家说坦克英雄弱,且防御装也弱,原因总是只有一个,那就是到了大后期,坦克英雄扛不住对面五个人的输出,会在很短的时间内就被对手给秒掉。
    • 说实话,一个英雄承受五个对手的输出,然后还能坚持很长一段时间的话,这种情况在铃铛儿看来反而才是不合理的,如果你能坚持5秒左右,那么就已经很出色了。五个对手打一个需要5秒,意味着单挑你能打25秒,比起射手法师等英雄被瞬间秒掉,这难道还不够肉吗?

    • 又或者有些玩家会说什么等到射手出了破晓以后,坦克英雄就扛不住了,这确实是事实。但是这种扛不住也不是说瞬间就会被秒掉,而是对手打你的时候,会明显感觉到血量在下降,而不是像没出破晓之前一样,完全好像打不动坦克英雄一样,比如打猪八戒都没人家的回血快。
    • 但换位思考一下,破晓可是射手的神装,基本上十五分钟前你是出不了这件装备的,换而言之,也就是在十五分钟前,射手是很难打得动前排坦克英雄的,但是坦克英雄却可以一套技能带走射手,难道被压制了十五分钟后,射手还不能在打坦克英雄的时候感觉到对手在掉血,这是不是有点偏心了呢?

    • 所以其实在铃铛儿看来,就目前的版本,坦克英雄和防御装其实大部分主流都是不弱的,甚至还给人一种非常强势的既视感,英雄就不用多说了,像防装反甲,现在连打野都人手一件了,如果不够强大的话,一个刺客输出位,谁会出反甲。
    • 其次就是坦克英雄经常抗不住的情况,除非你是没什么发育的辅助,对抗路坦边是很能扛的,甚至很多坦边哪怕是射手有破晓都能扛。举一个最简单的例子,如果射手不是鲁班七号和马可,当对面有猪八戒和廉颇的时候,你会感觉自己到了后期都打不动前排,哪怕已经有破晓,甚至都恨不得再出个碎星锤。所以说,站在客观的角度来看的话,其实都是不算弱的。

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