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暗黑2被暴雪删除的四件暗金装备-暗黑2最罕见十种暗金装备

评价一款游戏的好玩与否,我们通常会从玩法、操作、挑战、竞技、幻想、叙事、美术与音乐等必要元素做考量,而那些3A级大制作往往兼备所有元素,并且在细微处贴合玩家挑剔的高要求。

在这个单机游戏“必须联网”的时代,游戏开发商名义上为了“拒绝盗版”,实则行“打造生态圈”之实,玩家想要进入某款游戏体验一番,那么就必须使用相应登录器。自此,被大量广告、促销、游戏推荐、活动等狂轰乱炸。不好玩不要紧,只要营造出氛围,总有玩家愿意掏腰包付费。

《暗黑破坏神2:狱火重生》(简称暗黑2重制)好玩吗?探究这个问题真的很难,一款2000年发行的游戏进行复刻与高清化,依旧出现了服务器大崩溃两天的场景,这是玩家用实际行动证明它的出色。然而大量BUG并未修复,角色卡死、地图引导错误、无故闪退又不得不质疑暴雪团队上班是否在集体摸鱼,游戏体验只能用折磨来形容。

亚服论坛现状:

暴雪“盖章认定”暗黑2重制版物品交易区

昨日我们分享了一则内容,内容大致介绍“暗黑2重制版RMT(真实货币交易)正在如火如荼展开”,上千块RMB的符文价格奇货可居,评论也有用户指出“涡流水晶”(俗称“眼球”)卖了260块。线下交易的疯狂程度可见一斑。

如此就进入了一个死循环:是暗黑2重制版因“情怀”作祟才拥有大量粉丝玩家;还是因为它对物品交易足够的开放,才造就了如今人满为患的场景。或者,这两个因素兼备吧。如今的暴雪不懂玩家,又太懂玩家,致使它们的后续游戏迭代版本“重盈利,轻体验”,索然无味的换皮套路层出不穷。

很多玩家或许还不清楚,目前暴雪对暗黑2重制版的物品道具交易不仅没有设立限制,还“官方盖章认定”地保持前所未有的开放性。因为,暗黑2重制版官方美服论坛创建了交易区(注:非RMT性质),玩家可以自由发布 “商品”与“需求”。

官方交易区公告大意:

欢迎来到交易板块!我们鼓励您讨论最令人兴奋的商品或最稀有的藏品,并通过此论坛来促进您与其他玩家的物品交易。……禁止骚扰、钓鱼等行为,否则您的用户将被封禁。(最后则是建议玩家尊重板块各项要求,如礼貌发言,保证论坛氛围等)。

这项举措就很耐人寻味了,暴雪支持暗黑2重制版物品交易,这是为玩家提供了一个绿色通道,哪怕这是禁止RMT行为的。当买家与卖家进行沟通时,他们可以选择的任意货币结算,例如真实货币,同时也能协商选择靠谱中介平台,走流程。也就是说,官方这一“绿色通道”是自打脸行为,最终还是为“游戏人气”而妥协了。

早在2012年《暗黑破坏神3》发布期间,游戏内自带拍卖行,由此催生出“天价BUG锤换海景房”的佳话,而那时,各大游戏工作室的日常还是踢罐子……。相信老玩家还历历在目吧?但好景不长,暴雪随后因“经济系统并没有按照网游做很严格的流通限制设计”为由将这一“网游化”的系统永久关闭(注:早期的暴雪与工作室针尖对麦芒,玩过魔兽的玩家都知道,德拉诺要塞系统的设计就是打击工作室,最后……)。

暗黑2重制版没有对物品交易做任何限制,这就是暴雪妥协的最好证明,“啪啪的”打自己(此处为暗黑3惋惜一秒钟)。

最后,还是上面的问题:大家认为足够开放的物品交易是否为大势所趋?如果你的观点是这样,那么“搬砖”(特指专门靠出售游戏道具盈利的群体,即为“金农”)行业必定如雨后春笋,经济崩盘只是时间问题吧?游戏再好玩,其时效性也会大大缩短。

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