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魔灵召唤2最强阵容-魔灵召唤最强竞技场阵容搭配

大多数手游玩家对厂商Com2us很熟悉,《魔灵召唤》一度成为Com2us最赚钱的作品,没有之一。海外市场占据了Com2us公司财报的85%收入,而《魔灵召唤》又是这部分收入的主要贡献者。近期Com2us再度发力,推出了双平台策略卡牌新作《妙战天下》。此次推出的新作同样走的是策略RPG玩法路线,只是不知道《妙战天下》是否能成就新的经典。

笔者很期待的下载了游戏,在进入《妙战天下》的一瞬间,我X,笔者还以为打开方式出错了,《魔灵召唤》复刻版的既视感油然而生。一个狗血的不能再狗血的剧情动画开场,众英雄和黑龙决斗的画面,随即展现在眼前。游戏主角要寻找到失散的众英雄一起与黑龙展开殊死搏杀,这种老套的剧情,并没有给笔者太深的印象。对于游戏的画面,笔者感觉Com2us的美工似乎有些退步了。和国内那些动不动就标榜一流画质的手游处于一个水准。游戏依然是魔幻风格,角色形象也是Com2us擅长的Q萌形象。

笔者通过一段时间的试玩和体验,《妙战天下》整体框架和《魔灵召唤》还是纯在很多雷同的地方,卡牌英雄的养成基本靠进阶合成,卡牌的掉落也基本全靠脸。让笔者感到欣慰的是该作的抽卡还算良心,普通抽卡也有很大几率抽到高阶英雄,相反的是,钻石抽卡感觉相对就氪金很多。可算是照顾到了平民玩家,高富帅们面对此情此景,也要望洋兴叹。

简化装备、去自动化战斗的游戏系统

《妙战天下》的战斗系统,可以说是《魔灵召唤》的翻版,标准的九宫格站位。在开始战斗前,可以进行排兵布阵,每个英雄具备2个主动技能,每个技能也会有攻击范围,可以在战斗前设定队伍的阵型,也可以在每波战斗前重新调整,完全不用担心是否会一个阵型无法应对杂乱的敌人。《妙战天下》的技能效果查看也非常的方便,只需要点击缩略图即可查看,和《英雄联盟》的英雄技能展示很像,都非常的形象。特别是一些影响名称,也有很多类似《英雄联盟》中的英雄名。

关于英雄的进化,笔者认为感觉和《克鲁赛德战记》很像,高阶英雄需要普通英雄两两合成,也可以将两个强化的英雄进行合成,但是生成的高阶英雄又是随机的。没有固定的生成规则。存在很大的风险性,能不能达成所愿,完全看脸了。说到这块,笔者就不得不说这又是端游砸星的一种衍生玩法,庆幸的是英雄不会像武器砸星失败那样消失不见了。

《妙战天下》的装备系统,是由武器、防具、饰品三个小装备了组成的装备单元,但是防具一览可以对应到护具、头盔、护腕等物品。而防具只有一个格子,将物品这样区分防具的意义又何在?还有武器部分,武器和英雄的星级、类别似乎又不太对应的上,也非常令人费解。游戏中的武器可以镶嵌宝石、可以强化,英雄的被动技能,需要在对应装备位置上,装配满足宝石条件的装备即可激活。

属性相克机制玩法的保留

《妙战天下》走的也是策略搭配流。火、水、木、光、黑暗五大属性。游戏首冲送的三星英雄,带着掉落的小英雄前期足够横扫普通模式的关卡了。《妙战天下》里面容纳了上百种卡牌英雄,笔者可以搭配和操纵的组合非常之多,这也是玩这个游戏的难点所在,新手可能需要一段时间来学习,如果你不懂怎么选择英雄,文章结尾,会给大家一些推荐,希望能够帮助到一些新手玩家。

也许是笔者对Com2us新作《妙战天下》的期望值过高,就目前的体验来看,《妙战天下》算不上是非常优秀的作品,顶多是《魔灵召唤》的复刻版,并没有在卡牌策略玩法上有所突破,还是有些许遗憾的。但是,《妙战天下》绝非是一款很差的游戏,相比国内企鹅那些粗制滥造,并且氪金的手游作品而言,《妙战天下》已经算是非常不错的作品了。无论是从玩法上,还是从氪金的程度上,都做的良心很多。感兴趣的小伙伴们还是可以试玩一下。最后给正在玩这个游戏,或者想玩这个游戏的小伙伴一些英雄推荐:

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