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新笑傲江湖手游夺崖之巅副本攻略-新笑傲江湖夺崖之变隐藏boss

新笑傲江湖手游新十人团队副本夺崖之变现已上线,贾布、曲洋、云凌霄、任我行四大行BOSS它将成为玩家挑战副本的重要敌人。这次我们通过技能来看看他们有多有能力。!注意:夺崖之变生产龙纹石、110级神铸装备、铭玉髓等珍贵材料,是装备的宝地!

贾布

日月神教大长老之一,善使一对威力恐怖的天魔飞轮,而且内力极其狂躁诡异,似乎有秘术加身。

技能特点

坠魔天尊:贾布使用日月神教秘法使经脉逆行,将变成巨大的魔神——坠魔天尊,以加强一般情况下的群体攻击,并附有击退效果。与此同时,场景周围会燃起火焰,玩家触摸时会受到火焰伤害。

碎岩:坠魔天尊会大力敲击前方直线范围内的区域,造成大量伤害。

陨石:坠魔天尊随机点名3名玩家,在其圆形范围内降低陨石,造成大量AOE伤害。

天地爆炸:坠魔天尊释放5个随机移动的火球,开始吸收,同时读10秒释放全屏攻击。10秒后玩家的生命值是50%伤害,每次有火球,全屏伤害增加20%。

注意:坠魔天尊血量降至50%进入第二阶段,强化技能:陨石点名玩家增加到6人,天地爆炸召唤火球增加到8人。

曲洋

日月神教大长老之一,功力深厚,平生罕逢敌手。

技能特点

黑血神针:曲洋向周圆形范围释放大量黑血神针,造成大量黑血神针AOE伤害

万针齐发:曲洋对前方直线范围造成快速攻击伤害,被击中的玩家会定身。然后曲洋会再次攻击前方直线范围5秒。

饮血飓风:曲洋召唤两个日月弟子,血量极高。日月弟子每隔一段时间就会使用技能【日月飓风】-储力5秒释放大规模圆形伤害,追击玩家,恢复生命。

暗火状态:曲洋在场上随机添加玩家日或月状态,此时玩家头上会有图标提示。玩家需要进入与头部图标对应的区域,否则会沉默和大量AOE伤害。

日月和谐:曲洋开始全屏AOE伤害,玩家需要去与头顶图标相反的区域,去掉身体DEBUFF。如果进入错误的位置,玩家的位置会出现巨大的圆形AOE圣火烈焰持续60秒。

云凌霄

日月神教大长老之一,赢得了日月神教的顶级功法【冰火神功】真传,内力冰火交融,威力极大,让敌人难以抗拒。

技能特点

冰火回旋:云凌霄用锁链迅速将4个转轮拉到自己的位置,然后迅速发射出去,玩家注意避免伤害。BOSS每个对应属性的转轮都会得到一层对应BUFF完成转轮后,技能全部结束。

上帝的照射:云凌霄在一个玩家的位置下降了火焰炸弹,爆炸后留下了一个火焰,持续了15秒。另一位玩家下降了冰炸弹,爆炸后留下了一个冰,持续20秒,重复2次。

旋转日月鞭:云凌霄挥舞转轮释放大范围AOE攻击。

日月旋转:云凌霄扔出日月冰火轮,轮子开始沿着整个场地顺时针旋转。玩家要注意顺时针避开。

烈焰/冰爆:云凌霄会随机给自己一层火焰或者冰的状态来改变观众的氛围,然后所有机关都会重新填充转轮作为相应的属性,这就需要玩家马上改变机关的状态。

此外,云凌霄还有被动技能【日月冰火神功】表现为火焰形态和寒冰形态BUFF祝福并对应其层数获得相应的效果。云凌霄将使用场地中的四个转轮机构来加强自己,转轮默认为火焰转轮或冰霜转轮。每次拿起相应属性的转轮,都会得到相应的层BUFF通过操作点击场边机关,玩家可以改变转轮属性。

注意:当战斗进入第二阶段时间,云凌霄将触发新技能【冰火神功】云凌霄释放自己强大的内力,向转轮机关方向释放直线范围攻击,使一个机关永远处于寒冰状态,直到战斗结束。

任我行

日月神教教主,凭借一手吸星大法让自己天下无双,无论在原著还是《新笑傲江湖》手游中都是不可小觑的重要对手。

技能特点

吸星掌:任我行随机选择目标,无预警,将180度扇形范围内的所有玩家吸收到前面,3秒后爆发冲击波,将玩家推开20米。被击中的玩家将被附加【内力虚空】DEBUFF(攻击防御会降低)

内力深渊(团灭技):场上有4个内力球不断向任我行移动,玩家触摸内力球消失,10%伤害,获得【内力充盈】效果,最多叠加3层。任何我行触摸内力球都会恢复生命,造成玩家生命值20%全屏伤害爆炸。【内力充盈】:每层使玩家伤害任我行,任我行伤害玩家3%层数越高,玩家就越能被吸星大法旋涡所吸引。

吸星风暴(内力深渊后释放):在场地上生成4个随机移动的吸星大法旋涡,玩家靠近后会不断吸入中心并受到伤害。(吸星风暴同样会受到任我行的影响被拉近和远离)。2个旋涡靠近后会湮灭成2个巨大旋涡。旋涡在任我行使用【吸星大法-绝学】以前一直存在。【内力充盈】在玩家中,涡流会向层数较高的玩家移动,否则会随机移动。

小吸星掌:任我行点名玩家,5秒后在其周围造成范围伤害。至少需要3人分摊。被击中的玩家将被附加【内力虚空】。

吸星大法-绝学(灭团技术):爆破自己吸收的内力,造成全屏大伤害,最好通过绝学对抗!

注意:任我行血量降至50%进入第二阶段,此时【吸星风暴】湮灭涡增加到4个,增加了新的技能【吸星爆破】:任我行普攻时会有机会产生无预警的全屏冲击波,随机拉近或击退玩家。

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